Побег из курятника
Jailbreak 12+ · Нелегальный сюр · jailrules.outbreak-union.ru
Общие Охрана CT Саймон Заключённые T FreeDay / LR / Команды Режимы Админ / принцип
Правила обязательны для всех игроков. Незнание правил не освобождает от ответственности.

ПРАВИЛА JAILBREAK

Правила обязательны для всех игроков сервера. Незнание правил не освобождает от ответственности.

Администрация вправе вмешаться в ситуацию, которая прямо не описана в правилах, если игрок намеренно мешает игровому процессу, злоупотребляет недоработкой правил или механик сервера.

1. ОБЩИЕ ПРАВИЛА

1.1. Игровой процесс

Запрещено:

  • Использовать читы, сторонний софт, скрипты или баги, дающие преимущество.
  • Намеренно использовать ошибки карты или сервера.
  • Мешать нормальному проведению раунда.
  • Намеренно затягивать раунд без игровой причины.
  • Ghosting — передавать живым игрокам информацию после своей смерти.
  • Подсказывать местонахождение игроков через Discord, TeamSpeak, Telegram и другие сторонние средства связи.
  • Намеренно блокировать игроков дверями, телом или объектами, если это не является частью игры.
  • Убивать или наносить урон союзникам вне разрешённых сервером игр и механик.
  • Провоцировать конфликт исключительно ради срыва раунда.

Если механика сервера автоматически разрешает урон между определёнными игроками, это не означает, что беспричинный TeamKill разрешён.

1.2. Общение

Запрещены:

  • чрезмерный флуд;
  • спам в микрофон;
  • музыка и посторонние звуки без необходимости;
  • намеренное перекрикивание Саймона;
  • выдача себя за администратора;
  • угрозы, связанные с реальной жизнью;
  • публикация чужих персональных данных.

Во время объяснения приказа или правил игры Саймоном остальные игроки должны дать ему возможность говорить.

1.3. Приказы

Приказы заключённым отдаёт Саймон.

Обычный CT не имеет права самостоятельно придумывать обязательные приказы для заключённых, если Саймон явно не поручил ему проведение конкретного действия или игры.

Приказ должен быть:

  • понятным;
  • выполнимым;
  • слышимым;
  • не противоречащим правилам сервера.

Если новый приказ противоречит предыдущему, действует новый приказ.

Дополнительные условия, которые Саймон отдельно обозначил как продолжающие действовать, сохраняются.

Нельзя убивать заключённого за приказ, который объективно невозможно было понять или выполнить.

1.4. Игры

До начала нестандартной игры Саймон обязан объяснить:

  • цель игры;
  • условия победы;
  • условия поражения;
  • где находится игровая зона;
  • можно ли покидать игровую зону;
  • разрешено ли атаковать других игроков.

Если механика игры уже автоматически объясняется сервером и её правила однозначны, повторное полное объяснение не требуется.

После объявления начала игры нельзя менять её основные правила так, чтобы заключённые внезапно оказались проигравшими.

Запрещено специально выбирать правила игры таким образом, чтобы все участники гарантированно погибли.

2. ПРАВИЛА ДЛЯ CT — ОХРАНЫ

2.1. Вход за CT

За CT может играть любой игрок, прошедший обязательный экзамен охраны.

Экзамен проходится системой сервера.

Игрок обязан знать:

  • основные правила JailBreak;
  • правила Саймона;
  • причины убийства заключённого;
  • правила FreeDay;
  • правила бунта;
  • правила игр.

Прохождение экзамена не освобождает от ответственности за последующие нарушения.

Если игрок систематически нарушает правила CT, администрация может ограничить ему доступ к охране.

2.2. Основная задача CT

Охрана должна:

  • защищать Саймона;
  • контролировать заключённых;
  • следить за исполнением приказов;
  • помогать проводить игры;
  • пресекать бунт;
  • не мешать Саймону вести раунд.

CT не должен превращать раунд в обычный DeathMatch.

2.3. FreeKill

FreeKill — убийство заключённого без разрешённой правилами причины.

Запрещено убивать заключённого:

  • просто за подозрительное поведение;
  • потому что CT «показалось», что игрок хотел напасть;
  • за слишком медленное выполнение приказа, если разумное время ещё не прошло;
  • за непонятный или противоречивый приказ;
  • за действия, которые Саймон не запрещал;
  • во время разрешённого FreeDay без причины для снятия FreeDay;
  • из личной неприязни.

Если CT случайно убил заключённого, он должен сразу сообщить об ошибке.

Систематический FreeKill считается серьёзным нарушением.

2.4. FreeDamage

Запрещено без причины наносить заключённым урон.

Нельзя:

  • стрелять рядом с заключённым «для устрашения»;
  • резать заключённых без причины;
  • проверять оружие выстрелом по игроку;
  • специально доводить игрока до малого количества HP.

Урон разрешён, если это предусмотрено текущей игрой или необходимо для остановки бунтовщика.

2.5. Провокация заключённых — Bait

CT запрещено намеренно провоцировать заключённых на атаку.

Нельзя специально подходить вплотную к заключённому, подставляться под нож, мешать ему выполнять приказ, а затем убивать его за реакцию.

Если CT сам намеренно создаёт опасную ситуацию, он не должен использовать её как искусственный повод для убийства.

2.6. Оружейная

CT не должен беспричинно сидеть в оружейной вместо участия в раунде.

Охрана обязана помогать Саймону и контролировать заключённых.

Преследование бунтовщика в оружейной разрешено.

2.7. Нычки

CT запрещено заранее залезать в нычки заключённых или караулить внутри них без причины.

CT может войти в нычку при преследовании замеченного бунтовщика.

3. САЙМОН / WARDEN

Саймон — главный CT текущего раунда.

Одновременно Саймоном может быть только один игрок.

3.1. Обязанности Саймона

Саймон обязан:

  • руководить охраной;
  • отдавать понятные приказы;
  • контролировать проведение игр;
  • объяснять нестандартные игры;
  • следить, чтобы CT не устраивали FreeKill;
  • не затягивать раунд;
  • обеспечить нормальное развитие раунда.

Саймон должен принимать решения достаточно быстро.

Роль Саймона нельзя брать только ради доступа к дополнительным возможностям меню.

3.2. Полномочия Саймона

Саймон может:

  • отдавать приказы заключённым;
  • открывать игровые зоны;
  • запускать доступные игры;
  • выдавать индивидуальный FreeDay;
  • объявлять общий FreeDay;
  • делить заключённых на команды;
  • назначать игровые зоны;
  • использовать маркеры и рисовалку;
  • выдавать доступ к рисовалке другим игрокам, если это требуется для проведения игры;
  • использовать дополнительные функции меню Саймона.

Разделение заключённых сервером на команды не даёт права убивать союзников без причины, кроме игр, где бой между командами является частью правил.

3.3. Запрещённые приказы

Саймону запрещено отдавать приказы:

  • которые невозможно выполнить;
  • которые гарантированно убьют всех заключённых;
  • основанные на действиях вне игры;
  • требующие раскрытия паролей или личной информации;
  • намеренно сформулированные нечётко ради последующего убийства;
  • противоречащие механике активной серверной игры.

Нельзя использовать формулировочные ловушки уровня:

«Я этого не запрещал словами, поэтому убиваю».

Смысл приказа важнее попытки найти лазейку в формулировке.

3.4. Начало раунда

После начала раунда заключённым должно быть дано разумное время на загрузку и ориентацию.

Клетки открываются сервером примерно через 5 секунд после появления игроков.

До этого CT не должен использовать закрытые клетки для искусственного убийства заключённых.

Стартового замораживания игроков нет.

3.5. Парашют

Использование парашюта разрешено, если правила текущей игры или приказ Саймона не устанавливают иное.

Во время игр, испытаний и других заданий Саймон вправе временно запретить использование парашюта, если это необходимо для соблюдения условий испытания или равных условий участников.

Запрет должен быть объявлен игрокам до начала соответствующего этапа или до момента, когда использование парашюта может повлиять на результат.

После завершения игры или испытания такой запрет считается снятым, если Саймон отдельно не объявил новое ограничение.

Использование парашюта после понятного запрета Саймона считается нарушением условий игры или актуального приказа.

4. ПРАВИЛА ДЛЯ T — ЗАКЛЮЧЁННЫХ

4.1. Основная задача

Заключённый выбирает:

  • выполнять приказы Саймона;
  • участвовать в играх;
  • попытаться организовать побег;
  • начать бунт.

Бунт является частью JailBreak и сам по себе не является нарушением правил сервера.

4.2. Выполнение приказов

Заключённый обязан выполнять актуальный приказ Саймона, если хочет оставаться мирным.

После нового противоречащего приказа старый перестаёт действовать.

Если приказ непонятен, игрок может попросить повторить его.

Нельзя специально изображать непонимание очевидного приказа только ради затягивания раунда.

4.3. Бунтовщик

Заключённый считается бунтовщиком, если он совершает действие, которое сервером или правилами признаётся бунтом.

Например:

  • атакует CT;
  • убивает CT;
  • берёт запрещённое оружие;
  • находится в запрещённой зоне;
  • совершает очевидную попытку побега;
  • нарушает приказ, за который Саймон заранее обозначил смертельное наказание.

Бунтовщик может быть убит CT.

Статус бунтовщика не даёт CT право издеваться над игроком, намеренно мучить его или затягивать убийство.

4.4. Оружие заключённых

Наличие разрешённого игровой механикой предмета само по себе не является поводом для убийства.

Огнестрельное оружие, полученное при побеге, из оружейной или другим запрещённым способом, может считаться причиной для статуса бунтовщика.

Если оружие выдано сервером для игры, игрок не становится бунтовщиком только из-за его наличия.

4.5. Нычки и побег

Заключённым разрешено использовать предусмотренные картой пути побега и нычки, если активный режим не запрещает этого.

Побег может привести к статусу бунтовщика.

Использование бага карты, позволяющего выйти за её пределы или получить нечестное преимущество, запрещено.

5. FREE DAY

FreeDay может быть:

  • индивидуальным;
  • общим.

Игрок с индивидуальным FreeDay освобождается от обычных приказов Саймона до окончания FreeDay.

FreeDay не означает полный иммунитет.

Игроку с FreeDay запрещено:

  • нападать на CT;
  • мешать проведению игры;
  • намеренно блокировать игроков;
  • активировать опасные механизмы карты против участников игры;
  • брать запрещённое оружие;
  • использовать FreeDay для намеренного срыва раунда.

При начале бунта FreeDay может быть потерян.

Игрок с FreeDay не обязан участвовать в обычных играх, пока FreeDay действует.

Общий FreeDay распространяется на всех подходящих заключённых.

6. LAST REQUEST — LR

Последний оставшийся мирный заключённый получает доступ к Last Request, если сервер разрешает LR в текущем режиме.

Во время LR действуют правила выбранной игры.

Запрещено:

  • намеренно затягивать LR;
  • использовать LR для бага карты;
  • уходить от участия после начала LR;
  • вмешиваться посторонним игрокам.

Если LR предусматривает бой заключённого и CT, оба участника обязаны соблюдать условия выбранного режима.

Некоторые специальные дни могут полностью отключать LR.

7. КОМАНДНЫЕ ИГРЫ

Саймон может разделить заключённых на команды средствами сервера.

Деление может использоваться для:

  • соревнований;
  • эстафет;
  • боевых игр;
  • командных испытаний;
  • других мини-игр.

Перед началом Саймон должен объявить:

  • что является целью;
  • разрешён ли урон;
  • кто против кого играет;
  • что считается победой.

Если сервер включает Friendly Fire между заключёнными для игры, это не разрешает убивать игроков вне объявленных условий.

8. ПРЯТКИ

Во время режима «Прятки» действуют правила самого режима.

Заключённые должны спрятаться, после чего начинается поиск.

Запрещено использовать баги карты и недоступные обычным способом зоны.

В режиме действует ограничение на разрешённое оружие согласно механике сервера.

Если сервер устанавливает Knife Only, использование или подбор другого оружия запрещается системой.

Заключённый вправе перемещаться между укрытиями, если правила текущего запуска игры не устанавливают иное.

CT должны искать игроков, а не бездействовать ради затягивания раунда.

9. ПРИЗРАКИ

В режиме «Призраки» заключённые используют особенности видимости режима для уклонения от охраны.

Игрок может перемещаться и защищаться согласно механике режима.

Видимость игрока зависит от его движения.

При быстром перемещении заключённого заметить проще, при медленном передвижении его видимость значительно ниже.

Использование этого эффекта является частью игры, а не багом.

В режиме действуют установленные сервером ограничения на оружие.

10. VIRUS

В начале режима система выбирает заражённого согласно механике игры.

Задача заражённых — распространять заражение.

Задача остальных игроков — выжить.

Запрещено:

  • намеренно помогать противоположной стороне вопреки своей роли;
  • договариваться о фиктивном заражении ради срыва игры;
  • использовать недоступные баговые позиции.

Если выбранный заражённый выходит с сервера или фактически не участвует в игре, сервер может назначить нового заражённого.

Убийство или заражение в рамках правил Virus не считается FreeKill или TeamKill.

11. LONG DROP

В Long Drop действуют условия, которые устанавливает механика режима.

Игроки обязаны участвовать в испытании и не должны намеренно блокировать других участников.

Использование обходных путей, телепортов, багов карты или способов пережить падение, которые не относятся к игре, запрещено.

12. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ДНИ

На сервере могут автоматически запускаться специальные дни.

По субботам может проводиться голосование за воскресний режим.

В воскресенье выбранный Special Day запускается системой.

Во время Special Day обычные правила приказов Саймона могут быть частично или полностью заменены правилами активного режима.

Приоритет всегда имеет активная серверная механика Special Day.

Запрещено использовать обычные правила JailBreak для получения преимущества там, где специальный режим явно работает иначе.

13. АДМИНИСТРАТИВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Наличие VIP, Admin, Hook, Grab, специальных скинов или других возможностей не даёт игроку преимущества перед правилами.

Администраторам запрещено использовать служебные возможности для нечестной победы в текущем раунде.

Grab и другие административные инструменты должны использоваться для модерирования либо предусмотренных сервером ситуаций.

14. ЗАПРЕТ ЗАТЯГИВАНИЯ

Продолжительность обычного раунда сервера может достигать 60 минут, однако это не означает, что игрокам разрешено искусственно растягивать один раунд на весь лимит.

Запрещено намеренно:

  • скрываться без цели после завершения игры;
  • убегать от LR бесконечно;
  • не искать последнего игрока;
  • отказываться продолжать активную игру;
  • использовать труднодоступную позицию исключительно для удержания раунда.

Долгий раунд допустим, если это естественный результат активного игрового процесса.

15. ГЛАВНЫЙ ПРИНЦИП

Правила JailBreak существуют не для поиска лазеек.

Если действие формально не запрещено одной конкретной строкой, но очевидно используется для:

  • FreeKill;
  • срыва раунда;
  • обхода игровых механик;
  • получения нечестного преимущества;
  • намеренного издевательства над другими игроками;
  • систематического затягивания игры,

администрация вправе остановить такое поведение.

Основной принцип сервера:

CT проводят раунд, Саймон руководит, заключённые выполняют приказы или бунтуют, а серверные игры имеют приоритет над обычными правилами раунда.