Правила обязательны для всех игроков сервера. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Администрация вправе вмешаться в ситуацию, которая прямо не описана в правилах, если игрок намеренно мешает игровому процессу, злоупотребляет недоработкой правил или механик сервера.
Запрещено:
Если механика сервера автоматически разрешает урон между определёнными игроками, это не означает, что беспричинный TeamKill разрешён.
Запрещены:
Во время объяснения приказа или правил игры Саймоном остальные игроки должны дать ему возможность говорить.
Приказы заключённым отдаёт Саймон.
Обычный CT не имеет права самостоятельно придумывать обязательные приказы для заключённых, если Саймон явно не поручил ему проведение конкретного действия или игры.
Приказ должен быть:
Если новый приказ противоречит предыдущему, действует новый приказ.
Дополнительные условия, которые Саймон отдельно обозначил как продолжающие действовать, сохраняются.
Нельзя убивать заключённого за приказ, который объективно невозможно было понять или выполнить.
До начала нестандартной игры Саймон обязан объяснить:
Если механика игры уже автоматически объясняется сервером и её правила однозначны, повторное полное объяснение не требуется.
После объявления начала игры нельзя менять её основные правила так, чтобы заключённые внезапно оказались проигравшими.
Запрещено специально выбирать правила игры таким образом, чтобы все участники гарантированно погибли.
За CT может играть любой игрок, прошедший обязательный экзамен охраны.
Экзамен проходится системой сервера.
Игрок обязан знать:
Прохождение экзамена не освобождает от ответственности за последующие нарушения.
Если игрок систематически нарушает правила CT, администрация может ограничить ему доступ к охране.
Охрана должна:
CT не должен превращать раунд в обычный DeathMatch.
FreeKill — убийство заключённого без разрешённой правилами причины.
Запрещено убивать заключённого:
Если CT случайно убил заключённого, он должен сразу сообщить об ошибке.
Систематический FreeKill считается серьёзным нарушением.
Запрещено без причины наносить заключённым урон.
Нельзя:
Урон разрешён, если это предусмотрено текущей игрой или необходимо для остановки бунтовщика.
CT запрещено намеренно провоцировать заключённых на атаку.
Нельзя специально подходить вплотную к заключённому, подставляться под нож, мешать ему выполнять приказ, а затем убивать его за реакцию.
Если CT сам намеренно создаёт опасную ситуацию, он не должен использовать её как искусственный повод для убийства.
CT не должен беспричинно сидеть в оружейной вместо участия в раунде.
Охрана обязана помогать Саймону и контролировать заключённых.
Преследование бунтовщика в оружейной разрешено.
CT запрещено заранее залезать в нычки заключённых или караулить внутри них без причины.
CT может войти в нычку при преследовании замеченного бунтовщика.
Саймон — главный CT текущего раунда.
Одновременно Саймоном может быть только один игрок.
Саймон обязан:
Саймон должен принимать решения достаточно быстро.
Роль Саймона нельзя брать только ради доступа к дополнительным возможностям меню.
Саймон может:
Разделение заключённых сервером на команды не даёт права убивать союзников без причины, кроме игр, где бой между командами является частью правил.
Саймону запрещено отдавать приказы:
Нельзя использовать формулировочные ловушки уровня:
«Я этого не запрещал словами, поэтому убиваю».
Смысл приказа важнее попытки найти лазейку в формулировке.
После начала раунда заключённым должно быть дано разумное время на загрузку и ориентацию.
Клетки открываются сервером примерно через 5 секунд после появления игроков.
До этого CT не должен использовать закрытые клетки для искусственного убийства заключённых.
Стартового замораживания игроков нет.
Использование парашюта разрешено, если правила текущей игры или приказ Саймона не устанавливают иное.
Во время игр, испытаний и других заданий Саймон вправе временно запретить использование парашюта, если это необходимо для соблюдения условий испытания или равных условий участников.
Запрет должен быть объявлен игрокам до начала соответствующего этапа или до момента, когда использование парашюта может повлиять на результат.
После завершения игры или испытания такой запрет считается снятым, если Саймон отдельно не объявил новое ограничение.
Использование парашюта после понятного запрета Саймона считается нарушением условий игры или актуального приказа.
Заключённый выбирает:
Бунт является частью JailBreak и сам по себе не является нарушением правил сервера.
Заключённый обязан выполнять актуальный приказ Саймона, если хочет оставаться мирным.
После нового противоречащего приказа старый перестаёт действовать.
Если приказ непонятен, игрок может попросить повторить его.
Нельзя специально изображать непонимание очевидного приказа только ради затягивания раунда.
Заключённый считается бунтовщиком, если он совершает действие, которое сервером или правилами признаётся бунтом.
Например:
Бунтовщик может быть убит CT.
Статус бунтовщика не даёт CT право издеваться над игроком, намеренно мучить его или затягивать убийство.
Наличие разрешённого игровой механикой предмета само по себе не является поводом для убийства.
Огнестрельное оружие, полученное при побеге, из оружейной или другим запрещённым способом, может считаться причиной для статуса бунтовщика.
Если оружие выдано сервером для игры, игрок не становится бунтовщиком только из-за его наличия.
Заключённым разрешено использовать предусмотренные картой пути побега и нычки, если активный режим не запрещает этого.
Побег может привести к статусу бунтовщика.
Использование бага карты, позволяющего выйти за её пределы или получить нечестное преимущество, запрещено.
FreeDay может быть:
Игрок с индивидуальным FreeDay освобождается от обычных приказов Саймона до окончания FreeDay.
FreeDay не означает полный иммунитет.
Игроку с FreeDay запрещено:
При начале бунта FreeDay может быть потерян.
Игрок с FreeDay не обязан участвовать в обычных играх, пока FreeDay действует.
Общий FreeDay распространяется на всех подходящих заключённых.
Последний оставшийся мирный заключённый получает доступ к Last Request, если сервер разрешает LR в текущем режиме.
Во время LR действуют правила выбранной игры.
Запрещено:
Если LR предусматривает бой заключённого и CT, оба участника обязаны соблюдать условия выбранного режима.
Некоторые специальные дни могут полностью отключать LR.
Саймон может разделить заключённых на команды средствами сервера.
Деление может использоваться для:
Перед началом Саймон должен объявить:
Если сервер включает Friendly Fire между заключёнными для игры, это не разрешает убивать игроков вне объявленных условий.
Во время режима «Прятки» действуют правила самого режима.
Заключённые должны спрятаться, после чего начинается поиск.
Запрещено использовать баги карты и недоступные обычным способом зоны.
В режиме действует ограничение на разрешённое оружие согласно механике сервера.
Если сервер устанавливает Knife Only, использование или подбор другого оружия запрещается системой.
Заключённый вправе перемещаться между укрытиями, если правила текущего запуска игры не устанавливают иное.
CT должны искать игроков, а не бездействовать ради затягивания раунда.
В режиме «Призраки» заключённые используют особенности видимости режима для уклонения от охраны.
Игрок может перемещаться и защищаться согласно механике режима.
Видимость игрока зависит от его движения.
При быстром перемещении заключённого заметить проще, при медленном передвижении его видимость значительно ниже.
Использование этого эффекта является частью игры, а не багом.
В режиме действуют установленные сервером ограничения на оружие.
В начале режима система выбирает заражённого согласно механике игры.
Задача заражённых — распространять заражение.
Задача остальных игроков — выжить.
Запрещено:
Если выбранный заражённый выходит с сервера или фактически не участвует в игре, сервер может назначить нового заражённого.
Убийство или заражение в рамках правил Virus не считается FreeKill или TeamKill.
В Long Drop действуют условия, которые устанавливает механика режима.
Игроки обязаны участвовать в испытании и не должны намеренно блокировать других участников.
Использование обходных путей, телепортов, багов карты или способов пережить падение, которые не относятся к игре, запрещено.
На сервере могут автоматически запускаться специальные дни.
По субботам может проводиться голосование за воскресний режим.
В воскресенье выбранный Special Day запускается системой.
Во время Special Day обычные правила приказов Саймона могут быть частично или полностью заменены правилами активного режима.
Приоритет всегда имеет активная серверная механика Special Day.
Запрещено использовать обычные правила JailBreak для получения преимущества там, где специальный режим явно работает иначе.
Наличие VIP, Admin, Hook, Grab, специальных скинов или других возможностей не даёт игроку преимущества перед правилами.
Администраторам запрещено использовать служебные возможности для нечестной победы в текущем раунде.
Grab и другие административные инструменты должны использоваться для модерирования либо предусмотренных сервером ситуаций.
Продолжительность обычного раунда сервера может достигать 60 минут, однако это не означает, что игрокам разрешено искусственно растягивать один раунд на весь лимит.
Запрещено намеренно:
Долгий раунд допустим, если это естественный результат активного игрового процесса.
Правила JailBreak существуют не для поиска лазеек.
Если действие формально не запрещено одной конкретной строкой, но очевидно используется для:
администрация вправе остановить такое поведение.
Основной принцип сервера:
CT проводят раунд, Саймон руководит, заключённые выполняют приказы или бунтуют, а серверные игры имеют приоритет над обычными правилами раунда.